Newzoo:2022年法国游戏玩家报告

Newzoo的报告涵盖数十个KPIS,包括200多个变量,捕捉360度游戏场景和受众洞察力2022年法国游戏玩家的主要数字包括:2022年法国有3900万游戏玩家,在全球排名第17位2022年法国游戏收入达43亿美元,在全球排名第7位。

在法国在线人群中有7/10是游戏爱好者游戏爱好者的份额法国游戏爱好者占网民的71%,其中游戏玩家占13%,非游戏玩家占16%法国人如何参与游戏在法国游戏爱好者中玩游戏的占70%,观看游戏的占34%,创建内容的占6%,其他游戏参与占23%。

1/3的法国人在线观看游戏视频玩家和观众法国电子竞技爱好者达到5%,电子竞技观众达到14%,总观众达到34%,总玩家达到70%超过1/3的法国人在线观看游戏视频内容(34%)因此,1/3的法国人既玩游戏又看游戏内容并不奇怪。

但是,尽管观看和播放在这个市场上很受欢迎,但那些只观看和不观看的人仍占大多数(38%)同时,那些看但不玩的法国人要少得多打发时间者和主流玩家是最常见的法国博彩游戏迷法国终极玩家达到4%,全能爱好者达到4%,社区玩家达到5%。

常规玩家单人玩家占3%,主流玩家占19%打发时间25%的游戏玩家是为了打发时间游戏观众游戏观众中有1%是次要观众,10%是爆米花玩家玩家流失率法国游戏玩家流失率达到13%非游戏玩家非玩家达到16%虽然每个群体都有代表,但有两个在法国游戏市场中最受欢迎:即打发时间者和主流游戏玩家。

这两个顶级的玩家角色有着截然不同的个人资料;打发时间者在玩游戏时更随意,对观看不感兴趣,而主流游戏玩家则花费大量时间玩和观看游戏视频内容。

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