SocialPeta:2022年第三季度移动游戏营销报告

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SocialPeta发布了“2022年第三季度移动游戏营销报告”。1 月至 7 月,创意显著增加;8月的创意急剧下降。

2022年第三季度共有超过 36000 家移动游戏广告主,同比增长 16.6%。月活跃广告主数量呈上升趋势,达到22000多个。

自 1 月以来,活跃的创意人数激增,仅在 7 月就达到了 800 万以上。 但创意在 8 月出现了大幅下滑,环比下降超过 20%。

战略手游广告洞察

2022年第三季度战略游戏广告主超过 2400 家,大多数使用iOS,但是Android 投放广告较多。

2022年第三季度战略游戏广告主总数同比增长8.4%,环比增长12.4%。 Android 平均有 887 个创意,比 iOS 高出 28.9%。

角色扮演游戏广告

2022年第三季度有超过 3300 个 RPG 广告主,其中 iOS 广告主多于 Android。

第三季度,RPG 广告主总数同比下降 9.6%,环比增长 5.6%。 Android 平均有 646 个创意,比 iOS 高出 10.4%。

模拟游戏广告洞察

2022年第三季度模拟类游戏广告主超过4600家。 更多的广告主选择在iOS上投放广告。 Android 占更多的广告创意。

2022年第三季度模拟游戏广告主总数同比增长25.2%,环比增长7.2%。 Android 平均有 321 个创意,比 iOS 高出 15.1%。

休闲手游广告洞察

2022年第三季度休闲游戏广告主超过11000家,其中Android贡献的广告主是iOS的两倍。

第三季度休闲游戏广告主总数同比增长23.02%,环比增长1.94%。 Android 平均有 263 个创意,比 iOS 高出 8.7%。

2022 年全球移动游戏营销洞察

2022年第三季度北美新创意比例最高,中东仅占37%。

欧洲和美国的广告主更喜欢新创意。投放新创意的广告主在北美占 91%,其次是欧洲和大洋洲。

第三季度新创意占比只有南美、日韩和中东低于40%,其中中东占比最低,为37.71%。

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